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AI 视频模型

HappyHorse 1.1

让运动遵守画面本身的物理规律

HappyHorse 1.1 生成的画面里,物体像真的有重量一样运动。可以从一段文字开始,也可以让一张首帧图动起来,或者给它最多九张参考图来组合出场人物——支持 720P 与 1080P。

HappyHorse 1.1

创作工作区

HappyHorse 1.1

HappyHorse 1.1是什么?

HappyHorse 1.1 是一个以物理真实性为目标的视频生成模型:它生成的画面里,重量、惯性和接触都符合现实规律。输入可以是一段文字、一张首帧图片,或最多九张参考图。

模型的开发方是这样描述它的:

“HappyHorse 1.1 generates physically realistic, fluid-motion video from text, a first-frame image, or 1~9 reference images.”
HappyHorse 1.1 on EvoLink译自原文。

HappyHorse 1.1 规格

你提供
文字、首帧或参考图
时长
3–15 秒
输出
720P 或 1080P

用HappyHorse 1.1可以创作什么

这些是大家真正拿 HappyHorse 1.1 来做的事,以及每件事需要的设置。

01

需要看起来真实的运动

坠落、倾倒、碰撞、布料、头发、水流——这些镜头一旦物理不对,观众立刻就能看出来。

02

需要固定出场的角色

给它最多九张参考图,在提示词里用 character1、character2 这样称呼,让同一批面孔贯穿整个系列。

03

已经画好的那一帧

把你已经构好图的静帧交给它,让动态在这一帧的基础上生长,而不是从零开始重新定调。

HappyHorse 1.1

HappyHorse 1.1 擅长什么

三种输入方式,背后是同一个模型。区别只在于——画面的样子有多少是你预先定好的。

01

物理真实,而不只是流畅

一段视频可以很流畅却依然显得不对劲,因为重量感不对。HappyHorse 针对的正是后者:惯性能延续,接触有着落,运动像有质量的物体那样收势。

02

写下来,它就动起来

用日常语言描述场景、动作和氛围,不需要上传任何素材。当镜头还只存在于脑子里、你想先看一眼再决定美术方向时,这条路最快。

03

让已有的一帧动起来

给它一张首帧,构图、主体和光线都会保留到成片里。你要指挥的是接下来发生什么,而不是重新谈判这个镜头长什么样。

04

用参考图给场景选角

最多九张有顺序的参考图,在提示词里用 character1、character2 逐个点名。要在同一个镜头里让好几个特定主体都认得出来,靠的是这个,而不是指望模型自己猜。

HappyHorse 1.1

结合实际场景做选择

什么时候该用 HappyHorse 1.1,什么时候换个模型更合适。

输入方式

文字、首帧图,或 1–9 张参考图

分辨率

720P 与 1080P

原生音频

不生成——需要声音请改用支持原生音频的模型

最佳选择依据

这个镜头成不成立,取决于运动看起来物理上对不对

三步从简报进入 Studio

01

确定创意锚点

写下创意,并添加工具所需的源素材或参考素材。

02

设定输出

根据交付需求选择模型、格式、分辨率和时长。

03

继续前往 Studio

在统一对话流中检查完整草稿;模型 API 接入后即可在这里生成。

HappyHorse 1.1 常见问题

开始使用HappyHorse 1.1

现在整理好简报,然后进入统一的 Studio 工作区。