本物らしく見えるべき動き
落下・注ぐ・衝突・布・髪・水。物理がおかしいと観客がすぐに気づくショットです。
HappyHorse 1.1 は、物が質量を持っているかのように動く動画を生成します。文章のシーンから始めるか、最初のフレームを動かすか、最大 9 枚の参照画像で登場人物をそろえましょう。720p または 1080p で出力します。
クリエイティブワークスペース
HappyHorse 1.1 は、物理的なリアルさのために作られた動画生成モデルです。テキストのプロンプト、最初のフレームの画像、または最大 9 枚の参照画像から、重さ・勢い・接触が現実と同じように振る舞うクリップを生成します。
HappyHorse 1.1 に実際に持ち込まれる仕事と、それぞれに必要な設定です。
落下・注ぐ・衝突・布・髪・水。物理がおかしいと観客がすぐに気づくショットです。
最大 9 枚の参照画像を渡し、プロンプトで character1、character2 のように呼べば、シリーズを通して同じ顔が登場します。
すでに構図を決めた静止画を渡し、ルックを一から決め直すのではなく、そのフレームから動きを育てましょう。
HappyHorse 1.1
3 つの入り口、その裏には 1 つのモデル。違いは、見た目をどこまで先に決めておくかだけです。

01
クリップが完璧に滑らかでも、重さが違えば不自然に見えます。HappyHorse はその逆のために調整されています。続く勢い、きちんと着地する接触、質量のように落ち着く動き。

02
シーン・動き・雰囲気を普通の言葉で書くだけ。アップロードは不要です。ショットがまだ頭の中にしかなく、アートディレクションを決める前に見てみたいときに役立ちます。

03
最初のフレームを渡せば、構図・被写体・照明がすべてクリップに引き継がれます。見た目を決め直すのではなく、次に起こることを演出するのです。

04
順番のある参照画像を最大 9 枚、プロンプトで character1、character2 のように呼び出します。モデルの推測に任せず、複数の特定の被写体を同じショットで見分けられるように保つ方法です。
HappyHorse 1.1
HappyHorse 1.1 が正解のときと、別のモデルのほうが向いているとき。
入力の方法
テキスト・最初のフレーム・参照画像 1〜9 枚
解像度
720P と 1080P
ネイティブ音声
生成しない — 音が必要なら音声を作れるモデルと組み合わせる
いちばんの判断材料
動きが物理的に正しく見えるかでショットの出来が決まるとき
アイデアを書き、ツールに必要な元素材や参照素材を加えます。
納品に合うモデル・フォーマット・解像度・長さを選びます。
送信したら、共通のスタジオの会話で結果を確認します。
今ブリーフを整えて、共通のスタジオのワークスペースで続けましょう。